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バンギラス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 バンギラス 100 134 110 95 100 61 600 すなおこし/-/きんちょうかん タイプ:いわ/あく 特性1:すなおこし :場に出た時に天候をすなあらしにする。(継続ターンは5ターン) 特性2:- 夢特性:きんちょうかん:自分がフィールドに居る限り相手はきのみを食べられなくなる。 タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:ノーマル/ほのお/ひこう/どく/ゴースト/あく 2倍:くさ/みず/じめん/むし/はがね/フェアリー 4倍:かくとう 第二世代で登場した600族ポケモン。現在まででドラゴンタイプを持たない600族はバンギラスとメタグロスのみ。 いわ/あくという互いに耐性を補完しあわず、攻めに全振りしたような複合タイプであるため多耐性・多弱点。 特にかくとうタイプは4倍であるためいかに高耐久のこのポケモンと言えど注意が必要。 登場当時は強力なかくとうタイプやかくとう技が少なかった上に、 前作最強タイプのエスパーに有利とあってそこそこ扱い易いポケモンではあった。 第三世代で特性のシステムが追加された事で当時専用特性のすなおこしを獲得。 毎ターンダメージを与え続ける事でたべのこしなどを実質潰すことができ、攻めにおいてはより磨きがかかった一方で バシャーモなどの強力なかくとうタイプが登場した事で守りには不安が残る。 第四世代でシングルの代名詞ステルスロックが登場。以降の世代では隙あらば撒かれる技となっており、 いわタイプのバンギラスも当然習得できたためすなおこしだけでなくステルスロック要員としても起用された。 多耐性を生かし繰り出し、多弱点故にサイクルを回さざるを得ないこのポケモンとステルスロックの相性は最高に良い。 しかしこの世代では同じ特性すなおこしを持つカバルドンが登場。 似通った弱点を持ちつつも、4倍弱点がなく特攻、素早さ以外の全てが高水準。 ステルスロックを撒いた後もあくびで相手の交代を誘発し、ふきとばしで居座りを許さないなど ステルスロックを撒くために生まれてきたようなポケモンであった。 一方でこの世代から今では常識となった「すなあらし状態の時はいわタイプの特防が1.5倍になる」仕様となり、 バンギラスは特殊相手であれば弱点であっても居座って殴り合えるほどの特殊耐久を得た。 第五世代では今までの型とほとんど同じながら、受け先が劇的に増えた事で様々な構築で見るポケモンとなった。 バンギラス、グライオン(ポイズンヒールを獲得)、ラッキー(しんかのきせきを獲得)、エアームド(ゴツゴツメットを獲得) 等の面子をサイクルさせて相手に砂やゴツメのダメージを蓄積させていく受けループがシングルの環境に登場。 以下の構築はカバルドンと相互互換ではあったもののすなかきドリュウズと組み合わせた通称バンドリ(バンドリュ)や ボルトロス(化身フォルム)のいたずらごころででんじはを撒いてからすながくれガブリアスで全抜きするバンガブボルトなど バンギラスが軸となる構築は数多く存在していた。 第六世代で特性によって発生する天候がナーフされ、すなおこしも例に漏れず天候を維持できるターンが永続から5ターンに縮小された。 そのためグライオンやガブリアスなどすなあらしに依存した嵌め戦法を得意としていた一部の型は成立しなくなった。 一方で新システムメガシンカが登場したが、バンギラスもメガシンカを獲得。 タイプや特性は据え置きだが合計種族値700を遺憾なく発揮でき、その種族値配分はバドレックス(はくばじょうのすがた)と酷似している。 すなあらしによって特防が1.5倍になる事を踏まえるととつげきチョッキを持った白馬バドレックスに匹敵する能力となる。 一見無意味な特性だが、メガシンカ時の特性再発動によって天候を書き換える事ができ、天候パ相手に強く出られるメリットもあった。 第七世代でも運用はほぼ変わらず。新たにギガイアスがすなおこしを得たもののほぼ空気であったため比較されるような事も無かった。 第八世代ではダイマックスが登場。耐久力2倍と多弱点という性質からじゃくてんほけんとは最高の相性を誇っており、 初期のダブルバトルでは砂パの天候要員としてドリュウズと並びつつもダイマックスアタッカーとしても活躍していた。 一方で上記のギガイアスもすなおこし要員、じゃくてんほけん+ダイマックスアタッカーと言う性質は似通っていたため 人によってはバンドリ構築ではなくサマヨールによるトリックルームも絡めたギガドリ構築を使用している者もいた。 初期にはこのゆびとまれイエッサン♀+トリックルームブリムオンの通称イエブリ構築も流行っており、 素早さが肝のこの構築でトリックルームは天敵とも言えたが、バンドリのいわなだれ連発によってブリムオンを怯ませて トリックルームを使わせないという身も蓋もない解決法が最善策になっていた。 りゅうのまい型 特性:すなおこし 性格:ようき 実数値:175-186-131-x-120-124 努力値:0-252-4-0-0-252 持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ 採用される技 いわなだれ/かみくだく/りゅうのまい/まもる りゅうのまいを積む事で決定力と微妙な素早さを補い、タイプ一致技で攻め落としていく型。 いわなだれによる範囲攻撃と怯み効果もりゅうのまいとのシナジーが強く、単体攻撃のかみくだくで等倍相手は押し切り易い。 元々7タイプに耐性を持ち、特殊全般に有利と言っても過言では無い事からりゅうのまいを積むタイミング自体は作りやすく、 一致技両方に無効化手段が無い事からダメージレースを有利に進める事ができる。 ただし両方を半減するかくとうタイプ全般が苦手で、特に環境に多いウーラオスで止まりがち。 また、高火力の先制技で弱点を突いてくるゴリランダーも厄介で、これらのポケモンが相手に控えている段階では無暗に舞わず、 サイクルを回しながら受けに来た相手を殴ってダメージを蓄積させる事を心掛けたい。 元が鈍足故に最速でりゅうのまいを積んでも実数値186止まりなのでエルフーンあたりまでしか抜けない点にも注意が必要で、 エースバーンにはとびひざげりで一方的にやられてしまい、ドラパルトなどにも何かしらの行動を許してしまう。 特殊受け型 特性:すなおこし 性格:なまいき 実数値:207-154-130-122-160-72 努力値:252-0-0-52-204-0 持ち物:ラムのみ 採用される技 いわなだれ/かみくだく/れいとうビーム/まもる すなあらしによって特防1.5倍の恩恵を得られるため、その特殊耐久の高さを生かして弱点を突かれない特殊ポケモン相手に受け出して行く型。 一致技が等倍以下、サブウエポンで弱点を突かれる場合でも低威力などの相手を狙い目に受け出し、相手の引き先に一致技で負担をかけていく。 後投げ先の具体例としてはガラルファイヤー、サンダー、ラティオス、ヒートロトム、レイスポスなど。 この中でもヒートロトム、レイスポスなどのほのお、ゴーストタイプはおにびの採用率が高いためそのケアとしてラムのみを持たせている。 逆にバンギラスが呼び込みやすいポケモンはいかく持ちのランドロス(霊獣フォルム)、高火力で上から縛ってくるゴリランダー、 一致技両方に耐性を持つかくとうタイプのウーラオスなどが挙がる。 この型で採用しているれいとうビームはそれらの中でも特に霊獣ランドロスに重点を置いたもので、交換際に通ればH4振りであれば確定1発。 H252ゴリランダーに関しても砂ダメージによってグラスフィールドの回復を打ち消せるため2回当てれば落とせる程度の火力となっている。 一方ウーラオスに対しては大した打点にならないため裏にトゲキッスなどのフェアリータイプを控えさせておくと良い。 相性の良いポケモン リザードン、ギャラドス、サンダー、ガラルサンダー、ガラルファイヤー ボーマンダ、トゲキッス、ランドロス(霊獣フォルム)など コメント欄 コメント
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バンギラス No.248 タイプ:いわ/あく 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) 夢特性:きんちょうかん(相手を緊張させ木の実を食べさせない) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) すなおこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バンギラス 100 134 110 95 100 61 カバルドン 108 112 118 68 72 47 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 基本物理型 特性:すなおこし 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:ラムorヨプor黒い鉄球or達人の帯 確定技:ストーンエッジ/かみくだく/けたぐり 選択技:だいもんじ/まもる/すなあらし/れいとうビーム/れいとうパンチ 砂をまいて味方のガブドリュウズのサポートはもちろん、自信でも攻撃できるのが利点 サンダーやボルトロスなどの飛行に有効なストーンエッジや、数が多いラティに有効なかみくだくは確定 けたぐりは、ミラーやナットレイ、ヒードラン相手に打てるのでできれば入れたい 最後の枠はピンポ読みばかりなので、好みでどれでも入れられる ラムは、ゴースト対策に選出するので鬼火や熱湯などの火傷への保険 黒い鉄球は、先発で出した際に天候を取りやすくするためなので最遅推奨 覚える技 レベルアップ ヨーギラス サナギラス バンギラス 技 威 命 タイプ 分類 PP GBA DP BW GBA DP BW GBA DP BW - - - - - - - 1 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - - - 1 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - - - 1 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 5 5 8 5 5 8 5 5 すなあらし - - いわ 変化 10 15 10 10 15 10 10 15 10 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - 14 - - 14 - - 14 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 22 14 19 22 14 19 22 14 19 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 36 19 23 38 19 23 38 19 23 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 29 29 28 29 23 28 23 23 28 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - 28 32 - 28 34 - 28 34 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 - 32 37 - 34 41 - 34 41 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 43 37 41 47 41 47 47 41 47 かみくだく 80 100 あく 物理 15 50 41 46 56 47 54 61 47 54 じしん 100 100 じめん 物理 10 - 46 50 - 54 60 - 54 63 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 57 50 55 65 60 67 75 70 73 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - - - - - 82 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 りゅうのはどう 90 100 ノーマル 特殊 10 技59 こらえる - - ノーマル 物理 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - 100 ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ??? 変化 10 × ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 × ○ ○ ダメおし 50 100 あく 物理 10 × ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × × ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 特殊 10 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※てっぺきはサナギラスの時の間だけ習得可能 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 サナギラス 遺伝経路
https://w.atwiki.jp/ikedakaaaana/pages/23.html
ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー バンギラス@悪のジュエル(拘り鉢巻) 実数値:207-170-130-*-152-81 配分:意地っ張り H252 A4 D252 技構成:ストーンエッジ/噛み砕く/追い討ち/馬鹿力(冷凍パンチ) D252振なのはC181のラティオスの球草結びを二発耐える確率が結構変わるため 具体的な数値で言うと62.5%から37.1%まで確率を落とせる C181と言うのが重要、C182球草結びでは確率は変わりませんが球を持たせる場合殆どがめざ炎個体なので ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― バンギラス@拘りスカーフ 実数値:190-172-130-*-120-124 配分:H116 A140 S252 技構成:噛み砕く/ストーンエッジ/逆鱗/冷凍パンチ(選択肢) キングドラの球ドロポン確定耐え、A182ガブの地震確定耐え Hを106にしてBDに振り分けるとガブの地震が確定耐えではなくなるのでHに116 球ダメージ+砂+逆鱗でキングドラ確定 グライに対面で身代わり貼れない程度まで削れることや対面でガブにダメージを入れられる事を考えたら冷凍パンチが第一候補だろうけど冷凍パンチの威力は201ガブに丁度確定耐えされてしまうぐらいなので他の技に変えてもいいかもしれない バンギラス@拘りスカーフ 実数値:187-138-131-121-124 配分:H92 B4 C156 D4 S252 技構成:悪の波動/冷凍ビーム/選択肢/選択肢 Cは191ガブを冷凍ビームで81%程度で落とせる ブルンゲル、191ガブに対してこれ以上のでダメージを与えようとするとC172振り必要で、172振りで191ガブに対して93% 201ガブに対してはどちらも5割程度なのでここで止めていいと思います 余った努力値でA182ガブの地震を確定耐えしようとするとH-Dが28-68になりますがH92BD4振りでも93%の確率で耐えるようなのでこれで問題無いです 配分は考えてみましたが、正直よくわかってないです ウルガモスに対面で打てる岩雪崩や攻撃できる範囲を増やすためのけたぐりなどが選択肢に入る
https://w.atwiki.jp/yaranaitomotuyo/pages/202.html
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https://w.atwiki.jp/moematome/pages/194.html
全国No.248 基本データ 名前 バンギラス タイプ いわ /あく 英語名 高さ/重さ 2.0m/ 202.0kg 分類 よろいもえもん 特性 すなおこし 全国No. No.248 グループ かいじゅう 孵化歩数 10240歩 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第二世代 努力値 こうげき+3 進化 ヨーギラス→サナギラス(Lv30)→バンギラス(Lv55) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 100 134 110 95 100 61 ジョウト600族。 やや鈍足ながらも高いこうげき・耐久力を有する。 特性すなおこしで砂嵐を巻き起こし、フィールドを有利にすることも。 (RSE時点では「いわタイプのすなあらし時とくぼう補正」は存在しない) ただし、タイプが「いわ・じめん」から「いわ・あく」に変わったため、かくとうタイプ4倍ダメージを喰らってしまう点は注意。 …まあ、進化前は4倍がみずとくさの2つあったことからすれば良くなったか。 主な動画キャラクター
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/131.html
地 バンギラス ☆8 攻3000 守2500 岩石族 効果 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「すなあらし」と読むカードを一枚手札に加えることができる
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バンギラス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 バンギラス 100 134 110 95 100 61 600 すなおこし/-/きんちょうかん タイプ:いわ/あく 特性1:すなおこし :場に出た時に天候をすなあらしにする。(継続ターンは5ターン) 特性2:- 夢特性:きんちょうかん:自分がフィールドに居る限り相手はきのみを食べられなくなる。 タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:ノーマル/ほのお/ひこう/どく/ゴースト/あく 2倍:くさ/みず/じめん/むし/はがね/フェアリー 4倍:かくとう 第2世代で登場した600族でいわ/あくの複合タイプを持ち、初登場時からSVに至るまで未だ固有の複合。 現在まででドラゴンタイプを持たない600族はバンギラスとメタグロスのみ。 いわ/あくという互いに耐性を補完しあわず、攻めに全振りしたような複合タイプであるため多耐性・多弱点。 特にかくとうタイプは4倍であるためいかに高耐久のこのポケモンと言えど注意が必要。 特性すなおこしと「すなあらし状態の時はいわタイプの特防が1.5倍になる」仕様が強力で、 特殊相手であれば弱点であっても居座って殴り合えるほどの耐久力を持つ。 すなあらしによるスリップダメージも十分なダメージソースとなり、タスキ削りとしても機能する。 技自体も非常に豊富で、物理、特殊問わずに様々なタイプの攻撃技を覚えられるため型の幅としてはかなり懐が広く、 物理アタッカー、特殊アタッカー、両刀アタッカー、特殊受け、起点作りなど攻撃重視の型を始め様々存在する。 『碧の仮面』の追加わざマシンで念願のはたきおとすを新規習得。かみくだくに替わる新たなメインウエポンを得た。 一方テラスタルとの相性は悪くはないものの良くもない。と言うのも劣悪な弱点数を消す事はできるものの同時に多数の耐性も失い、 いわテラス以外であれば特防アップのボーナスも失われるため実質特殊耐久は大幅にダウンし、 じめん、いわ、はがねを除くすなあらしに耐性の無いタイプであれば更に耐久力は落ちてしまうためである。 そういった理由もあってかシングルではいわテラスが全体の3割以上を占めている。 それでも耐性を反転させられる魅力は大きく、ダブルでは隣にルガルガン(まひるのすがた)やドリュウズが居る事が前提のため くさ、じめん、かくとうタイプに対する耐性と打点が同時に必要という事情もあるがひこうテラスが圧倒的に多く、 シングルでも2位以降はひこう、ゴーストテラスと弱点をカバーできるテラスタイプを採用している。 型が豊富な分持ち物の候補も様々で、すなの特防アップと合わせて異次元の特殊耐久を得られるとつげきチョッキや 多弱点を逆手にとって数値で無理やり受けつつ発動しやすいじゃくてんほけんがシングル、ダブル共に上位に位置し、 初動から高火力で殴れ、サイクルが得意なこのポケモンと相性の良いこだわりハチマキ、いかくを防げるクリアチャーム、 高耐久で試行回数を稼ぎつつ鈍足をケアできるせんせいのツメなど多種多様。 シングルではロックブラストを採用した型で安定して高火力を出せ、みがわり持ちのハバタクカミや マルチスケイル+はねやすめが面倒なカイリューを粉砕できるいかさまダイス持ちも採用率2位と非常に多い。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
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バンギラス ♂ 年齢は人間に例えると20才。 頭は良い方だが、『波乗り』が使えないのに無茶して海を泳ぐといったバカな一面も。 10年前、まだヨーギラスだった時に起こった家族惨殺(両親と弟)をキッカケに放浪している。 宝の事は知らない。 使う技は かみくだく アイアンテール シャドークロー はかいこうせん ギガインパクト
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バンギラス SVのデータ しゅぞくち たいりょく 100 こうげき 134 ぼうぎょ 110 とくこう 95 とくぼう 100 すばやさ 61 とくせい すいしょうど すなおこし ○ きんちょうかん △ のあいしょう ばつぐん ふつう いまひとつ きかない *2 *1 *0.5 *0 *4 *0.25 ハンギラス りゅうまいしたり ステロでんじはしたり メガシンカしたり いろいろできるポケモン とくしゅ あいてだと つよい たいめんのかた どうぐ とくせい じゃくてんほけん すなあらし せいかく きそぽいんと テラスタイプ いわ あく かくていわざ かみくだく ストーンエッジ せんたくわざ ゆきなだれ じしん かえんほうしゃ ロックブラスト こうさつ わざ ほせい252
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バンギラス